「すごい!楽しい!すごい!体が私の想像通りに動いてくれる!!」
人物
獣のマジカロイド。架橋南中学校1年生。琴音の友達。
生まれつき病弱で、特に心臓に障害を抱えている。
病院暮らしが続いていたが、マジカロイドになったことで通学できるようになる。
ヘビーネットユーザーで絵が得意。病室から解放された反動で何にでも積極的。
ステータス
Lv | HP | MP | 身体 | 精神 | 技量 | 速力 | 守備 | 特防 | 判断 | 移動 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 19 | 17 | 17 | 13 | 14 | 9 | 9 | 12 | 5 | |
50 | 56 | 41 | 38 | 38 | 32 | 34 | 20 | 20 | 31 | 5 | |
+2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +1 | 改造 | ||
+3 | +2 | +1 | +1 | +1 | 獅子形態 | ||||||
+1 | +3 | +2 | +2 | 海月形態 | |||||||
+2 | +2 | +6 | +6 | +4 | +2 | 大鷲形態 | |||||
+4 | +2 | +4 | +4 | +4 | +5 | +1 | +1 | +1 | 36話イベント・最終形態 | ||
+2 | +3 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 50話イベント | |
最終 | 64 | 46 | 44 | 44 | 38 | 41 | 23 | 23 | 34 | 8 |
初期ステータスはMP以外貧弱だが成長率はすべて優秀。
形態を変化させることでそれぞれのステータスを強化できる。
36話イベントで超強化され、最終的にすべて高水準になる。
アップデート
段階 | HP | 身体 | 精神 | 技量 | 速力 | 守備 | 特防 | 判断 | 移動 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +1 | +1 | +1 | |||||||
2 | +1 | +1 | +1 | |||||||
3 | +1 | +1 | +1 | |||||||
4 | 「逆境」習得 | |||||||||
5 | +1 | +1 |
2段階目で精神と特防、3段階目で身体と守備、5段階目で移動が伸びる。
4段階目で習得できる「逆境」は扱いが難しいが、うまくHP管理ができれば非常に強力。
耐性・スキル
・「形態変化」:コマンドスキル 形態を獅子→海月→大鷲→獅子の順で変化させる
一度変化させると移動をキャンセルできなくなる。通常形態には戻れない。36話イベント後は技のみ切り替える仕様になる。
・「熱・冷気・化学・内部弱点」:熱・冷気・化学・内部属性攻撃で受けるダメージ125%
形態によって弱点が変化するので注意。
通常形態は化学、獅子携帯は冷気、海月形態は内部、大鷲形態は熱が弱点。
36話イベントで弱点が消失する。
・「水上移動」:非表記スキル、水上での移動力減衰を受けない
海月形態のみ。
水面や滝の上でもスムーズに動ける。崖を通るより速く進軍できたりする。
代わりに高い山・麓で受ける移動力減衰が大きくなっており、ほぼ通行不可。
・「飛行移動」:非表記スキル、地形による移動力減衰を受けない
大鷲形態、最終形態のみ。
ほぼすべての地形を無視して移動が可能。外壁のみ3ポイント消費。(通常は5ポイント)
また通行不可の地形は通れない。
・「強撃」:先手かつ速力差が6以上の時、ダメージ110%
36話イベントで習得。
ダメージを底上げする優秀なスキル。各種属性技による弱点倍率も乗るので恩恵が大きい。
・「逆境」:HP30%以下の時、必ずクリティカル
改造4段階目で習得。条件を満たしている間、実質的に与えるダメージが50%上昇する。
発動すれば強力だがHP30%以下はかなりの危険域。朔也と違い伊万里には射程6マスの「ヒューマンビート」があるので、割と安全に活用できる。
技
技名 | 消費 | 依存 | 火力 | 命中 | 会心 | 射程 | 熟練 | 特効 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 0 | 身体 | 10 | 100 | 3 | 1 | 0 | 物理 | |
咆哮弾 | 2 | 精神 | 10 | 95 | 4 | 1~2 | 3 | 物理 | |
ワイルドスタイル | 2 | – | – | – | – | 0 | 6 | – | ワイルド 身体力+1・精神力+1 毎ターンHPが5回復・4ターン持続 |
ファイアクロー | 3 | 精神 | 12 | 120 | 1 | 1~2 | 8 | 熱 | 獅子形態 |
ライオンファング | 5 | 身体 | 17 | 130 | 8 | 1 | 17 | 熱 | 獅子形態 |
ジェリーウィップ | 4 | 身体 | 14 | 115 | 2 | 1~2 | 12 | 化学 | 海月形態 麻痺(技量)% |
ジェリーウェブ | 5 | 精神 | 11 | 100 | – | 2~3 | 16 | – | 海月形態 範囲5マス・味方識別 |
怪音波 | 3 | 精神 | 11 | 115 | 2 | 2~3 | 4 | 内部 | 大鷲形態 撹乱50% |
スカイダイブ | 4 | 身体 | 15 | 130 | 9 | 1 | 13 | 物理 | 大鷲形態 会心係数200% |
ビーストラッシュ | 7 | 身体 | 21 | 150 | 10 | 1 | 19 | 物理・内部 化学 |
先手・36話イベント |
ヒューマンビート | 8 | 精神 | 22 | 140 | 0 | 1~6 | 27 | – | 防御無視50%・反動Ⅰ 36話イベント |
・「格闘」
威力は並だがMPが多いので使う機会は少なめ。
・「咆哮弾」
「格闘」とほぼ変わらない威力。反撃用。
・「ワイルドスタイル」
自動回復に加えて火力も上がる優秀な自己バフ。持続も4ターンと長め。
オートヒールの自動回復とも重複可能。
・「ファイアクロー」
射程の短さが気になるが、樹型や蜘蛛型相手によく使う。
・「ライオンファング」
熱属性の高火力技。土竜型や蜂型などに。
・「ジェリーウィップ」
貴重な化学属性技。短射程で身体依存なのが海月型と噛み合わないが、それでも使える。
・「ジェリーウェブ」
ほどほどの性能の範囲攻撃。射程があまり長くないが、大鷲形態で近寄れば問題ない。
・「怪音波」
威力控えめだが射程が3マス。大鷲形態で立ち回ることが多いのでメインの技になる。
・「スカイダイブ」
トドメ用の技。属性がついていないのでイマイチ決め手に欠ける。
・「ビーストラッシュ」
2属性つきで高火力。大型の雑魚用。
・「ヒューマンビート」
対ボス用の大技。射程が長いので安全圏からダメージを稼げる。
総評
形態を変化させることでステータスと技を切り替える特殊ユニット。獅子・海月・大鷲の3つの形態によって様々な状況に対応できる。機動力と複数の属性を併せ持つアタッカー。
獅子形態は熱属性を扱うことができ、攻撃面に特化。海月形態は化学属性と範囲攻撃を扱うことができ、耐久力に優れるが機動力が低い。大鷲形態は内部属性を扱うことができ、機動力に優れるが耐久力が低い。
基本的には機動力の高い大鷲形態で立ち回り、必要に応じて獅子形態と海月形態に切り替えて戦うのがよい。その分打たれ弱くなるので立ち位置には注意。「ワイルドスタイル」が優秀なのでこれで耐久力を補おう。
大鷲形態なら琴音の機動力にもついて行けるので、二人で遊撃手として働いてもらおう。セットで運用すれば互いの隙を補える。
36話イベント後は3つの形態が統合され弱点が消失。全体的にステータスが強化され、常時飛行状態に。さらに「ビーストラッシュ」と「ヒューマンビート」の大技2つを習得。こっそり「強撃」のスキルまで追加され、一気にエースユニットの一人になる。大鷲形態の時と比べて移動力が落ちてしまうが、獅子形態・海月形態の技を使った後でもスムーズに動くことが可能。
特に「ヒューマンビート」が強力で、高威力なうえに射程がとても長くほぼ一方的に攻撃可能。唯の「タキオンシュート」に次ぐ性能である。改造4段階目で習得できる「逆境」と非常に相性が良く、安全圏から確実にクリティカルで大ダメージを与えられる。
装備はオートヒールかハーモニエンスがオススメ。MP・機動力が高いので、序盤のうちはサブ・ヒールを持たせて緊急時の回復役を務めるのもいいだろう。
支援
支援 | 火力 | 命中 | 会心 | 回避 | 必回 | 守備 | 特防 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肥前 伊万里 | → | 霧島 千代子 | +5 | +3 | +1 | 21話 | ||||
長門 琴音 | +1 | 11話 | ||||||||
伊勢 朱莉 | +5 | +3 | 15話 | |||||||
榛名 七海 | +1 | 15話 | ||||||||
金剛 リリー | +1 | +1 | 38話 | |||||||
← | 伊勢 朱莉 | +3 | +3 | 17話 | ||||||
榛名 七海 | +3 | +2 | 15話 | |||||||
長門 琴音 | +1 | +1 | 11話 |
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