摂津 玲奈の性能

「鬼!野蛮!もか!」

人物

銃のマジカロイド。架橋私立中学校3年生。
勉学も運動もそれなり以上にでき、低身長ながら可憐なルックス。
しかし琴音が存在するため学内ではあまり話題にならないらしい。
そのため琴音を一方的にライバル視している。優秀なのに色々残念な人。

ステータス

Lv HP MP 身体 精神 技量 速力 守備 特防 判断 移動 備考
19 31 13 24 26 24 15 12 13 17 5  
50 48 22 39 40 35 24 18 19 27 5  
  +3   +1 +1 +2 +1     +1 +1 改造
      +2 +2 +2   +1 +1 +2   50話イベント
最終 51 22 42 43 39 25 19 20 30 6  

技量がそこそこあるくらいで他は全て最低クラス。

アップデート

段階 HP 身体 精神 技量 速力 守備 特防 判断 移動 その他
1 +1 +1   +1            
2 +1   +1              
3 +1     +1 +1     +1    
4                   弾薬の値段低下
5                 +1 「零距離射撃」習得

1段階目で身体、2段階目で精神、5段階目で移動が伸びる。
4段階目の弾薬の値段低下はクレジットの節約になる。
5段階目の「零距離射撃」は火力は高いがロマンの域。

耐性・スキル

・「内部弱点」内部属性攻撃で受けるダメージ125%
耐久力が非常に低いので、一撃ももらわないようにしたい。

技名 消費 依存 火力 命中 会心 射程 熟練 特効 備考
射撃 0 身体 10 107 0 2~6 0 物理  
チャージショット 3 精神 13 140 0 2~5 15 物理  
零距離射撃 8 精神 25 107 7 1 29 改造5段階目
燃焼弾 弾数4 身体 12 111 0 2~6 1 会心係数130%
190→130クレジット
冷凍弾 弾数4 身体 12 108 0 2~6 1 冷気 会心係数130%
190→130クレジット
電撃弾 弾数4 身体 12 117 0 2~6 1 内部 会心係数130%
190→130クレジット
化学弾 弾数4 身体 12 110 0 2~6 1 化学 会心係数130%
190→130クレジット
連射弾 弾数3 身体 17 180 2 2~4 10 物理 会心係数130%
290→230クレジット
狙撃弾 弾数3 精神 14 150 9 3~9 15 物理 会心係数130%
430→330クレジット
貫通弾 弾数3 精神 14 120 0 2~4 15 防御無視50%・会心係数130%
440→340クレジット
回復弾 弾数3 精神 6 1~6 1 回復 200→150クレジット
興奮弾 弾数3 1~6 1 アドレナリン
身体力+12%・精神力+12%
3ターン持続・180→140クレジット
煙幕弾 弾数3 1~6 1 分身回避
速力+10・3ターン持続
150→110クレジット
榴弾砲 弾数3 精神 11 120 2~5 15 範囲5マス・無差別
370→280クレジット
小型核弾頭 弾数2 精神 13 160 3~4 20 範囲25マス・無差別
720→510クレジット

・「射撃」
射程6マスの通常攻撃。これだけでも強い。

・「チャージショット」
基本的に唯一のMP消費技。どんどん撃っていい。

・「零距離射撃」
改造5段階目で習得。火力は非常に高いが射程が短すぎる。

・「燃焼弾」「冷凍弾」「電撃弾」「化学弾」
各種属性弾。1発47.5→32.5クレジット。
コストは非常に安いが性能はイマイチ。

・「連射弾」
威力重視の弾。1発約97→77クレジット。
威力を求めるなら「貫通弾」のほうがいい。

・「狙撃弾」
射程重視の弾。1発約143→110クレジット。
射程9マスが非常に強力。弾はこれだけでもいいくらいに優秀。

・「貫通弾」
ボス向きの弾。1発約147→113クレジット。
しかしボスの相手は役割ではない。

・「回復弾」
回復用の弾。1発約67→50クレジット。
射程が長いので緊急時に役立つかも。

・「興奮弾」
アドレナリンを付与する弾。1発約60→47クレジット。
低コストで味方の火力を上げられる。しかし玲奈は攻撃に回りたいところ。

・「煙幕弾」
分身回避を付与する弾。1発約50→37クレジット。
回避率を20%アップさせられるが……。やはり攻撃に回りたい。

・「榴弾砲」
1発約123→93クレジット。
射程長めの範囲攻撃。悪くないが「小型核弾頭」が強力すぎる。

・「小型核弾頭」
1発360→255クレジット。
火力はそれほど高くないが、範囲が非常に広い。
戦況を一気に変えられる。

総評

射程重視の火力支援型後衛ユニット。遠距離攻撃の鬼
安全圏から敵戦力を減らしていけるので、かなり重宝される。
彼女専用のアイテム「弾薬」を消費することで、様々な技を使い分けることが出来る。
属性攻撃や貫通攻撃、範囲攻撃のほかにも回復や補助まで備えており、幅広い活躍が可能。

通常攻撃の「射撃」でも射程が6マスあり、ほとんどの敵に対して一方的に攻撃できる。
ダメージを稼ぎたいときや守備の高い敵を相手にするときは「チャージショット」を使おう。
MPの使い道は基本的にこれだけなので、どんどん使って問題ない。
改造5段階目で使える「零距離射撃」は火力だけなら非常に高い。
しかし射程が1マスしかなく、低機動・低耐久の玲奈には向いていない。

「弾薬」は各話の間の拠点で、クレジットを消費することで購入できる。適宜買い足しておこう。
オススメは「狙撃弾」と「小型核弾頭」。正直この2種だけでもいいくらい。
「狙撃弾」は驚異の射程9マスを誇り、ケズリにとても有用。花型や蝸牛型にも反撃されない。
「小型核弾頭」は火力はそれほどでもないが、25マスの超範囲攻撃。
コストはかなり高いものの、1ストックは持っておきたい。

その他に使えるのはボスにもダメージを与えられる「貫通弾」、いざというときに回復できる「回復弾」あたり。

クレジットは味方の装備を購入するのにも消費するので、あまり浪費はできない。
改造4段階目まで進めると「弾薬」の値段が20~30%カットされるので、技を撃ちまくりたいなら早めに改造してあげよう。

耐久面は全ユニット中最低クラスなので、攻撃にさらされないように。
ケズリ役になりやすい性質上、経験値も稼ぎにくいので、余裕があるときは積極的にトドメを譲ろう。

装備は低機動を補えるハーモニエンスが無難か。
装備枠の分を「弾薬」に回せば5ストック分所持できるが、そこまで無理に持たせても使い切れないだろう。

支援

    支援 火力 命中 会心 回避 必回 守備 特防 備考
摂津 玲奈 長門 琴音 +1     +5 +5 +1 +1 43話
陸奥 葉子       +6 +3     43話
薩摩 琥珀   +5   +5 +5     45話
長門 琴音 +1             42話
初瀬 もか     +4 +4       38話

なんだかんだ琴音やもかから支援を貰えている。

ステータス表

コメント

タイトルとURLをコピーしました